2026年07月22日 カスタムオーダーメイド3D2.5+ with KCES2補足情報
補足です! らんです(´ー`)

はい! 本記事では、そろそろ発売予定の『カスタムオーダーメイド3D2.5+ With KCES2』につきまして放送やその他でご質問がありましたご内容へご回答をさせて頂く形で補足をさせて頂きます!

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■KCES2補足
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Q.本作を適用後、KCES1(KissCharacter EditSystem/CR EditSystem)は上書きされるとの事ですが残らないと言う事でしょうか?
 また、プリセットは引き継いで読み込めるのでしょうか?
A.以下のご質問へのご回答への前提となりますので、始めにご説明させて頂きます。
 結論としまして簡潔に申し上げますと、KCES2をインストールするとKCES1は上書きされて消えます。

 本理由を簡潔に説明をしますと、エディットシステムは、
 独立した『COM3D2用のエディットシステム』とKCES1としております『COM3D2.5用新エディットシステム』
 この二つがあり、本製品KCES2は後者のものへの『アップデート製品』とお考え頂ければわかりやすいかと思います。
 ですので、KCES1は上書きとなり、KCES2へアップデートされますので、結果として元のエディットシステムは消える事となります。

 加えて申し上げますと、独立した『COM3D2用のエディットシステム』は特に変化はございませんので今まで通りの使用が可能で、
 2.5環境が一切ない方に関しましては『新規に新エディットとしてKCES2がただ追加される』とお考え下さい。

 上記の通り、本製品KCES2はKCES1へのアップデート製品となりますので、KCES1で作成したプリセットも使用可能です。

Q.直接選択して調整する直感的なエディットとの事だが、細かく調整する為には数値入力を行いたい場面もあります。
 KCES2では、数値入力は可能でしょうか?

ImageData ImageData

A.可能になります。
 青くなっている状態は選択の状態になり、キーボード入力で数値変化が可能です。

Q.プリセット読み込み時に、持っていない、対応していない髪型や衣装がある場合どうなるでしょうか?

ImageData

A.デフォルト設定、非着用状態で読み込まれます。
 髪型は、画像の用にデフォルト設定となっている髪型が読み込まれ、着用している衣装や装飾品は外れます。

Q.アクセサリー関連、例えば『猫耳』や『犬耳』等は使用が出来るのか?
A.アクセサリー関連、例の猫耳や・犬耳、尻尾等自体は
 各種使用可能ではございます。ただし、KCES2仕様になるものではございません。

ImageData

 簡潔に説明をさせて頂きますと、KCES1の上記アクセサリー範囲に関しまして、今KCES1で使用出来ているアイテムは、そのままの状態でKCES2に引き継がれ、使用可能です。

Q.KCES1(CR EditSystem)のように単体起動して、直接エディットだけ楽しむことは可能ですか?
A.可能です。
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と言う所で本記事は以上です!

ではでは~(´ー`)
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| 2026年07月22日 (15:00)
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